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Roblox首次公开募股文件 这是用户生成游戏平台的第一个文件

2020-11-27 12:17:57来源:

用户生成的游戏平台Roblox公开披露了其备案文件,今天在美国股票市场公开发行。

该公司没有透露筹集多少资金,也没有透露其估值。CNBC此前曾报道称,该公司可以在明年初以80亿美元的估值上市。

Roblox早些时候表示,已向美国证券交易委员会提交了一份机密的注册声明草案,以公开发行普通股。

该公司最近在2月份宣布的一项交易中,从Andreessen Horowitz筹集了1.5亿美元的风险投资。当时的估值为40亿美元。

游戏业是在大流行期间表现良好的为数不多的经济部门之一。游戏引擎制造商Unity在9月18日的IPO中以136亿美元的估值筹集了13亿美元,尽管它正在亏损。自交易开始以来,Unity的股价上涨了60%以上。

Skillz将游戏转变为基于技能的现金奖励竞赛,Skillz计划通过一家特殊的公共收购公司(SPAC)以35亿美元的估值上市。

首席执行官Dave Baszucki和Erik Cassel于2004年创立了Roblox,几乎任何人都可以制作类似于乐高的角色并制作基本的游戏。在此之前,1989年,Baszucki和Cassel编写了一个名为Interactive Physics的2D模拟物理实验室,此实验室随后将影响Roblox的方法。

财务业绩

该公司日活跃用户已增长到3110万。该平台目前有近700万活跃的开发人员。截至9月30日,开发人员已在Roblox上创建了超过1800万种不同的体验(或游戏),社区访问了其中的超过1200万种体验。

截至9月30日,Roblox的每日活动用户为3110万,而2019年为1760万,2018年为1200万。截至9月30日的9个月的使用时间为222亿,而同期为100亿2019年为94亿美元,2018年为94亿美元。

测量公司Sensor Tower表示,自2014年以来,Roblox在移动设备上的安装次数为4.478亿,消费者支出为20亿美元。

截至9月30日的九个月,收入为5.887亿美元,而去年同期为3.499亿美元,2018年为4.882亿美元。截至9月30日的九个月,预订额(包括稍后确认的收入)为12亿美元,增长了171 %,而一年前为4.58亿美元。该公司将该增长部分归因于大流行期间滞留在家中的用户的需求。

该公司报告称,在截至9月30日的九个月中,该公司亏损了2.032亿美元,而去年同期为亏损4630万美元。截至9月30日的九个月,运营现金为3.453亿美元,而去年同期为6260万美元。

Roblox与游戏创作者分享收入,使高中生和年轻人能够赚钱。在截至9月30日的12个月中,超过960,000名开发人员在Roblox上获得了Robux(即可以转换为真实货币的虚拟现金)。收入超过$ 10,000的有1,050位,收入超过$ 100,000的有近250位。当用户用Robux换钱时,Roblox占交易的30%。

大约34%的销售额来自Apple App Store,18%的销售额来自Google Play。Roblox付费用户的平均寿命约为23个月。Roblox面临的风险因素之一是确保为在线儿童营造一个文明的环境,考虑到攻击在线系统的所有不同方式,这并不容易。

Baszucki是一个大风扇的虚拟实境,那都是小说中诸如互连,像虚拟世界的宇宙雪崩和一级玩家。在4月举行的GamesBeat峰会活动上,Roblox的Matt Curtis谈到了该公司正在开发的工具,以使其版本的metaverse得以实现。巴苏基在1月27日的metaverse活动上发言。

巴苏基在一封信中说:“当我坐在这里写这封信时,我不禁要反思过去的15年,以及它们过得如此迅速。好像只是昨天,当我和Erik Cassel从Menlo Park的一个小型办公室推出了第一版Roblox时。从一开始,我们就设想了通过游戏将人们聚在一起的可能性。我们的目标是创建一个在线社区,使人们可以在虚拟世界中一起做事。我们希望通过分享经验,我们的用户可以彼此联系,学习并享受乐趣。”

到2011年,Roblox球员要求Bazzucki在公司活动中签名。

“当我们谈论'创造者'时,我们通常是这样做的,因为在Roblox上创造经验会利用各种各样的技能,” Baszucki写道。“我们的创作者社区包括专门从事编码,3D体验设计,头像和服装设计,声音设计,社区管理,审核,现场演出,制作和业务的人员。我们相信,创造经验将成为一个不断增长的就业领域。”

虚拟实境是同一个目标是Epic Games公司,Fortnite的制造商,据报道追逐以及之后,因为有很多其他公司。但是Roblox可以很好地用作用户生成内容的平台。它的前十大游戏中有许多正在获得数十亿的播放量。截至9月30日,Roblox拥有830名员工,比去年同期增加275名。它还在全球拥有1,700名信任和安全代理。

在2019年,巴西巴斯基获得了450万美元的赔偿。他持有约1.7%的A类股和100%的B类股,总计约占流通股的12%和70.7%的投票控制权。Altos Ventures的首席独立董事兼副总裁Anthony Lee持有21.3%的股票和7%的投票控制权。

承销商包括高盛,艾伦公司,摩根士丹利,美国银行证券,摩根大通和加拿大皇家银行资本市场。

小细节

在较小的细节中,Roblox将Lua脚本语言和Amazon Web Services用于其云基础架构。每天有约67%的活跃用户和32%的预订来自美国以外的国家

Roblox表示,在中国能否取得成功将取决于腾讯能否获得Luobulesi(中国Roblox平台的名称)的许可。截至9月30日,Roblox在全球拥有18,000台服务器。

开发人员可以通过Studio Marketplace分享他们的创作。截至9月30日,该市场拥有超过3000万个模型和其他作品。Roblox说,它拥有超过45项美国专利。

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